People who know me, know; I love to talk about flow, and how to manage…
In the magazine: “the journal of play” is a very interesting article published titled: “Play…
“I have no words + I must design” bij Greg Costikyan. Or the article as…
Garris et al. GAMES, MOTIVATION, AND LEARNING a research and practice model (2002) Dat games…
(oxymoron= het -woord stijlfiguur bestaande uit de verbinding van twee tegengestelde begrippen, bijv. een levende…
Een artikel over een arts die ook het idee kreeg niet de dure traditionele simulatoren…
Goed verhaal over gameverslaving, wel of niet een maatschappelijk probleem? En hoe de media er…
paper: Industrial Design meets Mental Healthcare When you develop a product for emotional/ behavioral emotional…
Over waarom we doen wat we doen… met games van Zynga in dit geval, creëren…