Zelf beweer ik ook hoog en laag dat serious alles behalve alleen maar serieus moet zijn, en integendeel, veel mensen niets liever willen dan de realiteit als entertainment (en interessant) aanschouwen. Kijk maar naar de populariteit van Soaps en reality soaps.
Dezelfde motivatie betreft het spelen van spellen als Sims en… noem maar op.
Het artikel in het vakblad ‘Control’ schrijft hier veel duidelijker over dan wat ik bedoel te zeggen:
Van trainingsprogramma voor maritiem personeel tot commerciële succestitel. Ship Simulator van de Rotterdamse ontwikkelaar Vstep heeft inmiddels 550.000 wereldwijd verkochte exemplaren op de teller staan en het derde deel is net verschenen. Waarom maken niet meer serious games de stap naar entertainment?
Serious games als entertainment | Control | Vakblad voor de gamesindustrie